Modification d'images clés sur un graphique Valeur ou sur une trajectoireVous pouvez ajouter des images clés à un graphique Valeur ou une trajectoire, ou les modifier, à l'aide de diverses méthodes. Pour modifier les valeurs temporelles d'un graphique Valeur, le plus facile est de modifier la valeur numérique de la propriété, ce qui met automatiquement à jour le graphique Valeur (voir la section Définition et animation d'une propriété de calque dans la fenêtre Montage). Cependant, la modification de la trajectoire ou de toute autre valeurs spatiale est plus facilement réalisable à l'aide de l'outil Plume. La modification avec l'outil Plume est identique à la modification d'un tracé dans une application de dessin telle qu'Adobe Illustrator (voir la section Création d'un masque Bézier à l'aide de l'outil Plume). Pour de meilleurs résultats avec l'outil Plume, il est nécessaire de comprendre la manière dont l'interpolation Bézier affecte les graphiques et les tracés. Avec l'interpolation Bézier, vous pouvez contrôler les formes des angles, en les transformant en courbes lisses ou en angles abrupts (voir la section Interpolation Bézier). Pour modifier une image clé et mettre à jour le graphique Valeur en modifiant les valeurs numériques :
Pour modifier une image clé pour des propriétés spatiales à l'aide de l'outil Plume :
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